Objetos Git
Todo en un repositorio de git se almacena como un objeto. Hay cuatro tipos: blobs (contenido de archivos), árboles (listados de directorios), commits (instantáneas con metadatos) y etiquetas (referencias anotadas). Cada objeto se identifica mediante el hash SHA-1 de su contenido.
Tipos de objeto
Blob
Un blob contiene contenido de archivo sin procesar y sin metadatos (sin nombre de archivo ni permisos).
use Pitmaster\Object\Blob;
// Create from content
$blob = Blob::fromContent('Hello, world!');
echo $blob->content; // 'Hello, world!'
echo $blob->size(); // 13
echo $blob->id->hex; // SHA-1 hash
echo $blob->type->value; // 'blob' (the property is ObjectType::Blob)
Árbol
Un árbol es un listado de directorio. Cada entrada tiene un modo, un nombre y un hash que apunta a un blob o subárbol.
use Pitmaster\Object\Tree;
use Pitmaster\Object\TreeEntry;
// Read a tree
$tree = $repo->readObject($treeHash);
foreach ($tree->entries as $entry) {
echo "{$entry->mode} {$entry->name} {$entry->hash->hex}\n";
}
// Look up a specific entry
$entry = $tree->entry('README.md');
// Create a tree (entries already in git's sort order)
$entries = [
new TreeEntry('100644', 'README.md', $blobId),
new TreeEntry('100755', 'deploy.sh', $execBlobId),
new TreeEntry('40000', 'src', $subtreeId),
];
$tree = Tree::fromEntries($entries);
Tree::fromEntries() escribe las entradas en el orden indicado y las cadenas de modo exactamente como se proporcionan, así que ordénelas primero y escriba los modos de directorio como 40000. Un árbol escrito con 040000 o en otro orden obtiene un hash distinto al de git, y git fsck --strict muestra el modo con ceros a la izquierda.
TreeEntry
TreeEntry es un objeto de valor de solo lectura:
use Pitmaster\Object\TreeEntry;
$entry->mode; // '100644', '100755', '40000', '120000', '160000'
$entry->name; // Filename
$entry->hash; // ObjectId
// Type checks
$entry->isBlob(); // regular or executable file (mode 10xxxx)
$entry->isExecutable(); // mode 100755
$entry->isTree(); // mode 40000 (also accepts 040000)
$entry->isSymlink(); // mode 120000
$entry->isGitlink(); // mode 160000 (submodule)
Valores de modo:
| Modo | Significado |
|---|---|
100644 |
Archivo normal |
100755 |
Archivo ejecutable |
40000 |
Directorio (árbol); se muestra como 040000 mediante git ls-tree |
120000 |
Enlace simbólico |
160000 |
Gitlink (submódulo) |
Las entradas del árbol se ordenan por nombre, tratando los nombres de directorio como si terminaran en / a efectos de comparación.
Commit
Un commit vincula un árbol con su historial y sus metadatos.
use Pitmaster\Object\Commit;
$commit = $repo->head();
$commit->id; // ObjectId
$commit->tree; // ObjectId of the tree
$commit->parents; // array of ObjectId (zero for root, one for normal, two+ for merge)
$commit->author; // 'Name <email> timestamp timezone'
$commit->committer; // 'Name <email> timestamp timezone'
$commit->message; // Full commit message
$commit->isMerge(); // true if two or more parents
Construir el contenido del commit
$content = Commit::buildContent(
tree: $treeId,
parents: [$parentId],
author: 'Jane <jane@example.com> 1700000000 +0000',
committer: 'Jane <jane@example.com> 1700000000 +0000',
message: "Add feature\n",
);
Formato del commit sin procesar:
tree <hex hash>\n
parent <hex hash>\n (zero or more)
author <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
committer <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
\n
<message>
Etiqueta
Las etiquetas anotadas son objetos con metadatos.
use Pitmaster\Object\Tag;
$tag = $repo->readObject($tagHash);
$tag->object; // ObjectId of the target
$tag->objectType; // ObjectType enum (ObjectType::Commit, ...)
$tag->name; // Tag name
$tag->tagger; // 'Name <email> timestamp timezone'
$tag->message; // Tag message
Formato de etiqueta sin procesar:
object <hex hash>\n
type commit\n
tag <name>\n
tagger <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
\n
<message>
ObjectId
ObjectId es un objeto de valor de solo lectura que representa un hash SHA-1 (o SHA-256).
use Pitmaster\Object\ObjectId;
use Pitmaster\Object\ObjectType;
// From hex string
$id = ObjectId::fromHex('a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2');
// From binary (20 bytes for SHA-1, 32 for SHA-256)
$id = ObjectId::fromBinary($rawBytes);
// Compute from content
$id = ObjectId::compute(ObjectType::Blob, 'Hello, world!');
$id = ObjectId::compute(ObjectType::Blob, 'Hello, world!', 'sha256');
// Zero hash
$id = ObjectId::zero();
$id = ObjectId::zero('sha256');
// Properties
$id->hex; // 40-character hex string (64 for SHA-256)
$id->binary; // 20-byte raw binary (32 for SHA-256)
$id->algo; // 'sha1' or 'sha256'
$id->isSha256();
$id->isZero();
// Comparison
$id->equals($otherId);
El hash se calcula sobre los datos sin comprimir: sha1("{type} {size} o SHA-256 de los mismos bytes. fromHex() y fromBinary() eligen el algoritmo según la longitud.
Enumeración ObjectType
use Pitmaster\Object\ObjectType;
ObjectType::Blob; // 'blob'
ObjectType::Tree; // 'tree'
ObjectType::Commit; // 'commit'
ObjectType::Tag; // 'tag'
Formato de objetos sueltos
Los objetos sueltos se almacenan como archivos individuales en .git/objects/, organizados por los dos primeros caracteres hexadecimales de su hash.
.git/objects/a1/b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2
El contenido del archivo está comprimido con zlib. El contenido descomprimido es:
<type> <decimal size>\0<raw content>
Por ejemplo, un blob que contiene «Hello» se almacena así:
zlib_encode("blob 5\0Hello")
Leer objetos sueltos
use Pitmaster\Storage\LooseObjectStore;
$store = new LooseObjectStore('/path/to/.git/objects');
$object = $store->read($objectId);
El LooseObjectStore:
- Calcula la ruta del archivo a partir del hash
- Lee y descomprime el archivo con zlib
- Analiza el encabezado para extraer el tipo y el tamaño
- Delega en el analizador correspondiente (
Blob,Tree,Commit,Tag)
Escribir objetos sueltos
$store->write($object);
El proceso de escritura:
- Serializar:
"{type} {size}\0{content}" - Usar el
iddel objeto, calculado al construirlo (las lecturas verifican el hash) - Comprimir:
zlib_encode(serialized) - Escribir en
.git/objects/{hash[0..1]}/{rest of hash} - Escritura atómica (escribir en un archivo temporal y luego renombrarlo)
ObjectSerializer
El ObjectSerializer se encarga de codificar y decodificar el formato de objeto en el flujo binario.
use Pitmaster\Storage\ObjectSerializer;
// Encode
$raw = ObjectSerializer::encodeRaw($object);
// "blob 5\0Hello"
$compressed = ObjectSerializer::encode($object);
// zlib-compressed form, as stored in a loose object file
// Decode
$object = ObjectSerializer::decodeRaw($raw);
$object = ObjectSerializer::decode($compressed, $expectedHex); // throws CorruptObjectException on a hash mismatch
ObjectDatabase
El ObjectDatabase es un almacén compuesto que busca primero objetos sueltos y luego archivos pack.
use Pitmaster\Storage\ObjectDatabase;
$db = new ObjectDatabase('/path/to/.git/objects');
$object = $db->read($objectId); // Search loose, then packs
$db->write($object); // Always writes to loose
$exists = $db->exists($objectId); // Check loose, then packs
$all = $db->listAll(); // All hashes from loose + packs
La escritura directa en el almacenamiento de objetos sueltos es intencional. Deje que git gc los reempaquete en archivos pack.
Compatibilidad con SHA-256
Pitmaster abstrae el algoritmo hash mediante ObjectId. SHA-1 es el predeterminado. SHA-256 se elige por repositorio al crearlo:
$repo = Pitmaster::init('/path/to/project', 'sha256');
./vendor/bin/pitmaster init --object-format=sha256
Esto escribe extensions.objectformat = sha256 en la configuración. Los repositorios que se abran más adelante leen el formato de esa entrada, y todas las operaciones de objetos, árboles, índices y refs usan entonces cadenas hexadecimales de 64 caracteres y hashes binarios de 32 bytes. No hay un interruptor global ni una constante para el algoritmo.
Las clases de objeto reciben el algoritmo como argumento cuando se crean objetos manualmente: Blob::fromContent($content, 'sha256'), Tree::fromEntries($entries, 'sha256'), ObjectId::compute($type, $content, 'sha256'). Pitmaster::clone() crea repositorios SHA-1.
Formato binario de las entradas del árbol
Dentro del contenido de un objeto árbol, cada entrada se codifica así:
<octal mode as ASCII> <space> <filename> \0 <binary hash: 20 bytes SHA-1, 32 bytes SHA-256>
Nota: el hash es binario sin procesar, no hexadecimal, a diferencia de los hashes hexadecimales de los objetos commit y tag.
Las entradas se ordenan comparando los nombres como si los directorios tuvieran un / al final. Este orden debe ser exacto para que el hash del árbol coincida con el cálculo de git.