Objekty Git
Všetko v repozitári git sa ukladá ako objekt. Existujú štyri typy: bloby (obsah súborov), stromy (zoznamy adresárov), commity (snímky so metadátami) a tagy (označené referencie). Každý objekt je identifikovaný hašom SHA-1 svojho obsahu.
Typy objektov
Blob
Blob obsahuje surový obsah súboru bez metadát (bez názvu súboru a oprávnení).
use Pitmaster\Object\Blob;
// Create from content
$blob = Blob::fromContent('Hello, world!');
echo $blob->content; // 'Hello, world!'
echo $blob->size(); // 13
echo $blob->id->hex; // SHA-1 hash
echo $blob->type->value; // 'blob' (the property is ObjectType::Blob)
Tree
Tree je zoznam adresára. Každá položka obsahuje režim, názov a hash odkazujúci na blob alebo podstrom.
use Pitmaster\Object\Tree;
use Pitmaster\Object\TreeEntry;
// Read a tree
$tree = $repo->readObject($treeHash);
foreach ($tree->entries as $entry) {
echo "{$entry->mode} {$entry->name} {$entry->hash->hex}\n";
}
// Look up a specific entry
$entry = $tree->entry('README.md');
// Create a tree (entries already in git's sort order)
$entries = [
new TreeEntry('100644', 'README.md', $blobId),
new TreeEntry('100755', 'deploy.sh', $execBlobId),
new TreeEntry('40000', 'src', $subtreeId),
];
$tree = Tree::fromEntries($entries);
Tree::fromEntries() zapisuje položky v zadanom poradí a reťazce režimov presne v zadanom tvare, preto ich najprv zoraďte a režimy adresárov zapisujte ako 40000. Strom zapísaný pomocou 040000 alebo v inom poradí má iný hash než strom git a git fsck --strict zobrazuje režim doplnený nulami zľava.
TreeEntry
TreeEntry je nemenný objekt s hodnotou:
use Pitmaster\Object\TreeEntry;
$entry->mode; // '100644', '100755', '40000', '120000', '160000'
$entry->name; // Filename
$entry->hash; // ObjectId
// Type checks
$entry->isBlob(); // regular or executable file (mode 10xxxx)
$entry->isExecutable(); // mode 100755
$entry->isTree(); // mode 40000 (also accepts 040000)
$entry->isSymlink(); // mode 120000
$entry->isGitlink(); // mode 160000 (submodule)
Hodnoty režimu:
| Režim | Význam |
|---|---|
100644 |
Bežný súbor |
100755 |
Spustiteľný súbor |
40000 |
Adresár (strom); git ls-tree ho zobrazuje ako 040000 |
120000 |
Symbolický odkaz |
160000 |
Gitlink (submodul) |
Položky stromu sa zoraďujú podľa názvu; pri porovnávaní sa s názvami adresárov zaobchádza, akoby sa končili znakom /.
Commit
Commit spája strom s jeho históriou a metadátami.
use Pitmaster\Object\Commit;
$commit = $repo->head();
$commit->id; // ObjectId
$commit->tree; // ObjectId of the tree
$commit->parents; // array of ObjectId (zero for root, one for normal, two+ for merge)
$commit->author; // 'Name <email> timestamp timezone'
$commit->committer; // 'Name <email> timestamp timezone'
$commit->message; // Full commit message
$commit->isMerge(); // true if two or more parents
Vytváranie obsahu commitu
$content = Commit::buildContent(
tree: $treeId,
parents: [$parentId],
author: 'Jane <jane@example.com> 1700000000 +0000',
committer: 'Jane <jane@example.com> 1700000000 +0000',
message: "Add feature\n",
);
Surový formát commitu:
tree <hex hash>\n
parent <hex hash>\n (zero or more)
author <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
committer <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
\n
<message>
Tag
Anotované tagy sú objekty s metadátami.
use Pitmaster\Object\Tag;
$tag = $repo->readObject($tagHash);
$tag->object; // ObjectId of the target
$tag->objectType; // ObjectType enum (ObjectType::Commit, ...)
$tag->name; // Tag name
$tag->tagger; // 'Name <email> timestamp timezone'
$tag->message; // Tag message
Surový formát tagu:
object <hex hash>\n
type commit\n
tag <name>\n
tagger <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
\n
<message>
ObjectId
ObjectId je nemenný objekt s hodnotou, ktorá predstavuje hash SHA-1 (alebo SHA-256).
use Pitmaster\Object\ObjectId;
use Pitmaster\Object\ObjectType;
// From hex string
$id = ObjectId::fromHex('a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2');
// From binary (20 bytes for SHA-1, 32 for SHA-256)
$id = ObjectId::fromBinary($rawBytes);
// Compute from content
$id = ObjectId::compute(ObjectType::Blob, 'Hello, world!');
$id = ObjectId::compute(ObjectType::Blob, 'Hello, world!', 'sha256');
// Zero hash
$id = ObjectId::zero();
$id = ObjectId::zero('sha256');
// Properties
$id->hex; // 40-character hex string (64 for SHA-256)
$id->binary; // 20-byte raw binary (32 for SHA-256)
$id->algo; // 'sha1' or 'sha256'
$id->isSha256();
$id->isZero();
// Comparison
$id->equals($otherId);
Hash sa počíta z nekomprimovaných údajov: sha1("{type} {size} alebo SHA-256 rovnakých bajtov. fromHex() a fromBinary() vyberajú algoritmus podľa dĺžky.
Výpočetný typ ObjectType
use Pitmaster\Object\ObjectType;
ObjectType::Blob; // 'blob'
ObjectType::Tree; // 'tree'
ObjectType::Commit; // 'commit'
ObjectType::Tag; // 'tag'
Formát voľných objektov
Voľné objekty sa ukladajú ako samostatné súbory v .git/objects/ a usporadúvajú sa podľa prvých dvoch hexadecimálnych znakov svojho hashu.
.git/objects/a1/b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2
Obsah súboru je komprimovaný pomocou zlib. Nekomprimovaný obsah má tento tvar:
<type> <decimal size>\0<raw content>
Napríklad blob obsahujúci „Hello“ sa ukladá takto:
zlib_encode("blob 5\0Hello")
Čítanie voľných objektov
use Pitmaster\Storage\LooseObjectStore;
$store = new LooseObjectStore('/path/to/.git/objects');
$object = $store->read($objectId);
LooseObjectStore:
- Vypočíta cestu k súboru z hashu
- Načíta súbor a dekomprimuje ho pomocou zlib
- Analyzuje hlavičku a získa z nej typ a veľkosť
- Odovzdá spracovanie príslušnému analyzátoru (
Blob,Tree,Commit,Tag)
Zápis voľných objektov
$store->write($object);
Postup zápisu:
- Serializácia:
"{type} {size}\0{content}" - Použitie hodnoty
idobjektu, vypočítanej pri jeho vytvorení (pri čítaní sa hash overuje) - Kompresia:
zlib_encode(serialized) - Zápis do
.git/objects/{hash[0..1]}/{rest of hash} - Atomický zápis (zápis do dočasného súboru a následné premenovanie)
ObjectSerializer
ObjectSerializer zabezpečuje kódovanie a dekódovanie objektov v prenosovom formáte.
use Pitmaster\Storage\ObjectSerializer;
// Encode
$raw = ObjectSerializer::encodeRaw($object);
// "blob 5\0Hello"
$compressed = ObjectSerializer::encode($object);
// zlib-compressed form, as stored in a loose object file
// Decode
$object = ObjectSerializer::decodeRaw($raw);
$object = ObjectSerializer::decode($compressed, $expectedHex); // throws CorruptObjectException on a hash mismatch
ObjectDatabase
ObjectDatabase je zložené úložisko, ktoré najprv vyhľadáva voľné objekty a potom súbory pack.
use Pitmaster\Storage\ObjectDatabase;
$db = new ObjectDatabase('/path/to/.git/objects');
$object = $db->read($objectId); // Search loose, then packs
$db->write($object); // Always writes to loose
$exists = $db->exists($objectId); // Check loose, then packs
$all = $db->listAll(); // All hashes from loose + packs
Zápis do voľného úložiska je zámerný. Nechajte git gc, aby objekty zbalil do súborov pack.
SHA-256 podpora
Pitmaster abstrahuje hašovací algoritmus prostredníctvom ObjectId. SHA-1 je predvolený. SHA-256 sa vyberá pre každý repozitár pri jeho vytvorení:
$repo = Pitmaster::init('/path/to/project', 'sha256');
./vendor/bin/pitmaster init --object-format=sha256
Týmto sa zapíše extensions.objectformat = sha256 do konfigurácie. Neskôr otvorené repozitáre načítajú formát z tejto položky a všetky operácie s objektmi, stromami, indexom a referenciami potom používajú 64-znakové hexadecimálne reťazce a 32-bajtové binárne hashe. Pre tento algoritmus neexistuje globálny prepínač ani konštanta.
Pri vlastnom vytváraní objektov sa hašovací algoritmus zadáva ako argument tried objektov: Blob::fromContent($content, 'sha256'), Tree::fromEntries($entries, 'sha256'), ObjectId::compute($type, $content, 'sha256'). Pitmaster::clone() vytvára repozitáre SHA-1.
Binárny formát položiek stromu
V obsahu objektu Tree sa každá položka kóduje takto:
<octal mode as ASCII> <space> <filename> \0 <binary hash: 20 bytes SHA-1, 32 bytes SHA-256>
Poznámka: hash je v surovej binárnej podobe, nie v hexadecimálnom zápise ako pri objektoch commit a tag.
Položky sa zoraďujú porovnávaním názvov, akoby za názvom každého adresára nasledoval znak /. Toto poradie musí byť presné, aby sa hash stromu zhodoval s výpočtom v git.