Git 객체
git 저장소의 모든 항목은 객체로 저장됩니다. 객체 유형은 네 가지입니다. 블롭(파일 콘텐츠), 트리(디렉터리 목록), 커밋(메타데이터가 포함된 스냅샷), 태그(주석이 달린 참조)입니다. 각 객체는 콘텐츠의 SHA-1 해시로 식별됩니다.
객체 유형
Blob
blob에는 메타데이터(파일 이름, 권한 등) 없이 원시 파일 콘텐츠가 저장됩니다.
use Pitmaster\Object\Blob;
// Create from content
$blob = Blob::fromContent('Hello, world!');
echo $blob->content; // 'Hello, world!'
echo $blob->size(); // 13
echo $blob->id->hex; // SHA-1 hash
echo $blob->type->value; // 'blob' (the property is ObjectType::Blob)
트리
tree는 디렉터리 목록입니다. 각 항목에는 blob 또는 하위 tree를 가리키는 모드, 이름, 해시가 있습니다.
use Pitmaster\Object\Tree;
use Pitmaster\Object\TreeEntry;
// Read a tree
$tree = $repo->readObject($treeHash);
foreach ($tree->entries as $entry) {
echo "{$entry->mode} {$entry->name} {$entry->hash->hex}\n";
}
// Look up a specific entry
$entry = $tree->entry('README.md');
// Create a tree (entries already in git's sort order)
$entries = [
new TreeEntry('100644', 'README.md', $blobId),
new TreeEntry('100755', 'deploy.sh', $execBlobId),
new TreeEntry('40000', 'src', $subtreeId),
];
$tree = Tree::fromEntries($entries);
Tree::fromEntries()은 주어진 순서대로 항목을 쓰고 모드 문자열도 입력된 그대로 사용하므로, 먼저 정렬하고 디렉터리 모드는 40000로 써야 합니다. 040000로 tree를 쓰거나 순서를 다르게 하면 git의 해시와 달라지며, git fsck --strict은 앞에 0을 채운 모드를 보고합니다.
TreeEntry
TreeEntry은 읽기 전용 값 객체입니다.
use Pitmaster\Object\TreeEntry;
$entry->mode; // '100644', '100755', '40000', '120000', '160000'
$entry->name; // Filename
$entry->hash; // ObjectId
// Type checks
$entry->isBlob(); // regular or executable file (mode 10xxxx)
$entry->isExecutable(); // mode 100755
$entry->isTree(); // mode 40000 (also accepts 040000)
$entry->isSymlink(); // mode 120000
$entry->isGitlink(); // mode 160000 (submodule)
모드 값:
| 모드 | 의미 |
|---|---|
100644 |
일반 파일 |
100755 |
실행 파일 |
40000 |
디렉터리(tree); git ls-tree에서는 040000으로 표시 |
120000 |
심볼릭 링크 |
160000 |
Gitlink(하위 모듈) |
tree 항목은 이름순으로 정렬되며, 비교할 때 디렉터리 이름은 끝에 /이 붙은 것으로 간주합니다.
커밋
commit은 tree를 기록과 메타데이터에 연결합니다.
use Pitmaster\Object\Commit;
$commit = $repo->head();
$commit->id; // ObjectId
$commit->tree; // ObjectId of the tree
$commit->parents; // array of ObjectId (zero for root, one for normal, two+ for merge)
$commit->author; // 'Name <email> timestamp timezone'
$commit->committer; // 'Name <email> timestamp timezone'
$commit->message; // Full commit message
$commit->isMerge(); // true if two or more parents
커밋 콘텐츠 만들기
$content = Commit::buildContent(
tree: $treeId,
parents: [$parentId],
author: 'Jane <jane@example.com> 1700000000 +0000',
committer: 'Jane <jane@example.com> 1700000000 +0000',
message: "Add feature\n",
);
원시 commit 형식:
tree <hex hash>\n
parent <hex hash>\n (zero or more)
author <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
committer <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
\n
<message>
태그
주석이 달린 tag는 메타데이터가 있는 객체입니다.
use Pitmaster\Object\Tag;
$tag = $repo->readObject($tagHash);
$tag->object; // ObjectId of the target
$tag->objectType; // ObjectType enum (ObjectType::Commit, ...)
$tag->name; // Tag name
$tag->tagger; // 'Name <email> timestamp timezone'
$tag->message; // Tag message
원시 tag 형식:
object <hex hash>\n
type commit\n
tag <name>\n
tagger <name> <<email>> <timestamp> <tz>\n
\n
<message>
ObjectId
ObjectId은 SHA-1(또는 SHA-256) 해시를 나타내는 읽기 전용 값 객체입니다.
use Pitmaster\Object\ObjectId;
use Pitmaster\Object\ObjectType;
// From hex string
$id = ObjectId::fromHex('a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2');
// From binary (20 bytes for SHA-1, 32 for SHA-256)
$id = ObjectId::fromBinary($rawBytes);
// Compute from content
$id = ObjectId::compute(ObjectType::Blob, 'Hello, world!');
$id = ObjectId::compute(ObjectType::Blob, 'Hello, world!', 'sha256');
// Zero hash
$id = ObjectId::zero();
$id = ObjectId::zero('sha256');
// Properties
$id->hex; // 40-character hex string (64 for SHA-256)
$id->binary; // 20-byte raw binary (32 for SHA-256)
$id->algo; // 'sha1' or 'sha256'
$id->isSha256();
$id->isZero();
// Comparison
$id->equals($otherId);
해시는 압축되지 않은 데이터, 즉 같은 바이트의 sha1("{type} {size} 또는 SHA-256을 기준으로 계산됩니다. fromHex()와 fromBinary()은 길이를 기준으로 알고리즘을 선택합니다.
ObjectType 열거형
use Pitmaster\Object\ObjectType;
ObjectType::Blob; // 'blob'
ObjectType::Tree; // 'tree'
ObjectType::Commit; // 'commit'
ObjectType::Tag; // 'tag'
Loose 객체 형식
Loose 객체는 .git/objects/에 개별 파일로 저장되며, 해시의 처음 두 16진수 문자를 기준으로 구성됩니다.
.git/objects/a1/b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2
파일 콘텐츠는 zlib으로 압축됩니다. 압축을 푼 콘텐츠는 다음과 같습니다.
<type> <decimal size>\0<raw content>
예를 들어 "Hello"가 들어 있는 blob은 다음과 같이 저장됩니다.
zlib_encode("blob 5\0Hello")
Loose 객체 읽기
use Pitmaster\Storage\LooseObjectStore;
$store = new LooseObjectStore('/path/to/.git/objects');
$object = $store->read($objectId);
LooseObjectStore은 다음 작업을 수행합니다.
- 해시에서 파일 경로를 계산합니다.
- 파일을 읽고 zlib 압축을 풉니다.
- 헤더를 파싱해 유형과 크기를 추출합니다.
- 적절한 파서(
Blob,Tree,Commit,Tag)에 처리를 위임합니다.
Loose 객체 쓰기
$store->write($object);
쓰기 과정:
- 직렬화:
"{type} {size}\0{content}" - 객체를 만들 때 계산한 객체의
id을 사용합니다(읽을 때 해시를 확인합니다). - 압축:
zlib_encode(serialized) .git/objects/{hash[0..1]}/{rest of hash}에 씁니다.- 원자적으로 씁니다(임시 파일에 쓴 다음 이름을 바꿉니다).
ObjectSerializer
ObjectSerializer은 객체 와이어 형식의 인코딩과 디코딩을 처리합니다.
use Pitmaster\Storage\ObjectSerializer;
// Encode
$raw = ObjectSerializer::encodeRaw($object);
// "blob 5\0Hello"
$compressed = ObjectSerializer::encode($object);
// zlib-compressed form, as stored in a loose object file
// Decode
$object = ObjectSerializer::decodeRaw($raw);
$object = ObjectSerializer::decode($compressed, $expectedHex); // throws CorruptObjectException on a hash mismatch
ObjectDatabase
ObjectDatabase은 먼저 loose 객체를 검색한 뒤 pack 파일을 검색하는 복합 저장소입니다.
use Pitmaster\Storage\ObjectDatabase;
$db = new ObjectDatabase('/path/to/.git/objects');
$object = $db->read($objectId); // Search loose, then packs
$db->write($object); // Always writes to loose
$exists = $db->exists($objectId); // Check loose, then packs
$all = $db->listAll(); // All hashes from loose + packs
loose 저장소에 쓰는 것은 의도된 동작입니다. git gc이 pack 파일로 다시 패킹하도록 하세요.
SHA-256 지원
Pitmaster은 ObjectId을 통해 해시 알고리즘을 추상화합니다. 기본값은 SHA-1입니다. SHA-256은 저장소를 만들 때 저장소별로 선택됩니다.
$repo = Pitmaster::init('/path/to/project', 'sha256');
./vendor/bin/pitmaster init --object-format=sha256
이렇게 하면 extensions.objectformat = sha256이 설정 파일에 기록됩니다. 나중에 연 저장소는 해당 항목에서 형식을 읽고, 이후 모든 객체, tree, 인덱스, ref 작업에서 64자 16진수 문자열과 32바이트 바이너리 해시를 사용합니다. 알고리즘을 위한 전역 전환이나 상수는 없습니다.
객체를 직접 만들 때 객체 클래스에 알고리즘을 인수로 전달합니다: Blob::fromContent($content, 'sha256'), Tree::fromEntries($entries, 'sha256'), ObjectId::compute($type, $content, 'sha256'). Pitmaster::clone()은 SHA-1 저장소를 만듭니다.
Tree 항목의 바이너리 형식
tree 객체 콘텐츠에서 각 항목은 다음과 같이 인코딩됩니다.
<octal mode as ASCII> <space> <filename> \0 <binary hash: 20 bytes SHA-1, 32 bytes SHA-256>
참고: commit 및 tag 객체의 16진수 해시와 달리, 해시는 16진수가 아닌 원시 바이너리입니다.
디렉터리 이름 뒤에 /이 붙은 것으로 간주해 비교한 순서대로 항목을 정렬합니다. tree의 해시가 git의 계산값과 일치하려면 이 정렬 순서가 정확해야 합니다.